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阿里大文娱板块Q3营收同比增长20%,优酷及UC业务带动显著
调整后的息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITA)为-60.34亿元,其中涵盖了28亿元版权费用,而2017年同期则为-22.13亿元,大文娱板块的亏损持续扩大。
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阿里大文娱季度运营亏损35亿 成阿里内部亏损王
财报同时披露,阿里巴巴集团2018年第一季度核心电商收入达512.87亿元,同比增长62%,同期运营利润为186.6亿元,核心电商业务的Adjusted EBITDA为221.86亿元。
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未来十年是大文娱黄金时代,该怎么打造爆款?
截止2016年底,中国动漫产业产值达1320亿元,同比增长16.6%,预计到2017年底产值将超过1500亿元。据普华永道预计中国的电子竞技产业总产值去年达到5600万美元,仅次于美国、韩国,位居第三。
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游戏+大文娱+搜索三面发力,搜狐离“复兴”还有多远?
作为中国资格最老的互联网公司,其发展一直颇受业界关注,尤其是在上月5月22日,搜狐董事长张朝阳提出将收购搜狐子公司畅游的所有在外流通A类普通股和B类普通股之后,不少人预期搜狐及畅游将因此发生趋向积极的变化。
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阿里影业“升级” 大文娱生态首度融合
2016年,阿里影业收入9.05亿元,同比增长243%,其中互联网宣发成为增长最快的业务,共收入6.8亿;内容制作收入2.1亿;衍生品等综合开发收入601万;但因淘票票的巨额市场推广支持,亏损9.59亿元。
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两会热议“像抓酒驾那样打假” 阿里影业融入阿里大文娱
阿里巴巴影业集团(HK:1060)公告宣布, 公司与阿里巴巴大文娱旗下各业务板块将在互惠互利的基础上,整合各自资源优势,通过共同开发优质内容项目,形成业务合作联动,建立文化娱乐行业的全产业链生态。