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三七互娱杨军:做文娱内容须以用户为核心
三七互娱高级副总裁杨军做客人民日报海外网《爱游喂!》访谈栏目,分享了三七互娱在游戏、影视、动漫等文娱内容领域与泛娱乐、文化出海等行业趋势下的布局思路与经验心得。
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游戏+大文娱+搜索三面发力,搜狐离“复兴”还有多远?
作为中国资格最老的互联网公司,其发展一直颇受业界关注,尤其是在上月5月22日,搜狐董事长张朝阳提出将收购搜狐子公司畅游的所有在外流通A类普通股和B类普通股之后,不少人预期搜狐及畅游将因此发生趋向积极的变化。
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莱茵体育竞得嘉兴5万㎡文娱商业用地 将建体育综合体
根据公告,该地块位于秀洲国家高新区,外港路东侧、九里路北侧,用地性质为文体娱乐、商业用地,土地面积49431平方米,容积率0.6-1.5,建筑密度不大于40%,使用年限为商业40年、文体娱乐50年。
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文化娱乐行业投资报告:文娱消费稳步增长 未来行业空间广阔
《变形金刚5》等重磅影片将在暑期档上映,对于进口大片,观众趋向选择视听效果好的影院观影,拥有IMAX/LUXE/中国巨幕的院线龙头公司将受益。
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瞄准大众文娱消费新需求 麻花即兴演绎“善变”剧情
麻花即兴(Mahua Improv),成立于2015年,是中国喜剧旗舰品牌开心麻花公司的全新教育演艺子品牌。麻花即兴以即兴戏剧为核心,致力于中国喜剧人才发掘、即兴社群成长、即兴平台建设。
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湖南2016年城镇居民文娱消费人均1514元
这仅是湖南文化产业的冰山一角。近日,湖南省统计局披露,2017年一季度,文化企业实现营业收入889.98亿元,比上年同期增长14.1%,高出全国平均增速3.1个百分点,实现较快增长。
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阿里影业“升级” 大文娱生态首度融合
2016年,阿里影业收入9.05亿元,同比增长243%,其中互联网宣发成为增长最快的业务,共收入6.8亿;内容制作收入2.1亿;衍生品等综合开发收入601万;但因淘票票的巨额市场推广支持,亏损9.59亿元。